《2024中国游戏企业社会责任报告》由伽马数据发布,旨在量化监测游戏产业社会责任履行状况。2024年中国游戏产业社会责任指数达14★★★.4,增速回升至2★★★.6%,“社会价值★★”维度是增长主因★★,“促进其他产业共同发展★★”贡献突出 。在社会责任的各方面★★★,游戏产业均有积极表现。社会价值上,25个游戏与其他产业关联线亿关注热度,推动了文旅、文创等产业发展,《黑神话:悟空》为其他产业带来超340亿元增量★★★。社会服务方面,信息安全改善★★,被通报的游戏App占比降至14.5%★★,公益事件数量同比增长7★.4%。社会影响层面,国家级新闻媒体负面报道占比降至6.0%★★★,中国游戏在国际上获奖数量增至15个。社会监管上,76%的监测企业定期披露社会责任状况 。此外,游戏产业在多个重点领域成果显著,如推动新质生产力发展,参与制定超9份AI相关行业规范;国际影响力提升★,中国游戏市场占全球比重增至26.8%★★,全球流水TOP50游戏中46%由中国团队研发★★;公益及传统文化活动布局动力增强★★★,共开展386件相关事件★,75.7%的受访者更愿选择履责企业的游戏★;人才履责向质量、创意、复合转型,高端人才岗位需求增加10.7%;未成年人保护措施取得成效,超7成未成年人每周游戏时长少于3小时 。报告还依据评估模型评选出莉莉丝游戏★★★、祖龙娱乐等多家“社会责任表现突出企业”★★,并展示了它们的履责方式★。展望未来,游戏产业可通过UGC地图高频更新履责内容★,借助流量优势助力区域性文化“破圈”,利用新技术减少语言暴力★★,为残障人群添加无障碍功能,以及研发更符合海外用户偏好的产品等方式,进一步深化社会责任建设。